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Aline Olmos Steler
Ôma, um ex-petáculo
Videogame e Performance
Conceito, Design de Jogo e Roteiro
Ôma pode ser definido como um jogo, mas não realmente. É uma performance, mas longe disso. É um convite para andar por universos além do lar habitado por um avatar. É uma conversa pré-programada com silêncio ou com as inteligências nem sempre artificiais.
Festivais:
Festival Internacional de Teatro Faroffa no sofá (2020)
Festival Internacional de Teatro Brasil Cena Aberta 2021
Festival Santiago AMil (PLATEA21 e FarOFFa) (Chile e Brasil) 2021
Temporadas e Apresentações:
Itaú Cultural - Arte Como Respiro (2020)
7ª Ocupação Galpão do Folias (2021)
SESC Pompeia (2021)
Assista ao teaser aqui:

Dentro de um universo composto por uma mistura de medias como performance, videogame e cinema, o expectador pode experimentar como é viver a quarentena de um dos dois personagens - Lala ou Tetê -, em São Paulo em 2020.
O público fará uma viagem por uma crise política, sanitária e econômica, mas mesmo neste contexto, encontrará espaços de respiro e intimidade.
Ôma tem 3 modos de interação:
- Versão ao vivo de Ôma, o público pode jogar o jogo ao mesmo tempo que acompanha a vida real das atrizes via Zoom
- Versão gravada ao vivo no SESC Pompeia, só para assistir:

st to
- Ou você pode simplesmente jogar o jogo de forma individual aqui:
Senha: oma2021

Cast & Crew
Concept and Game Design
Writers
Cast
Soundtrack
Sound Mix
Videos and Teaser
Coding and Level design
Sr Edaír and Tetê Illustration
Social Media Images
Graphic Design
English Translation
Game engine
Production and Partnerships Coordination
Partnerships Consultan
Production
Plug ins
Tilesets adicionais
ultraVioleta_s
Aline Olmos, Laíza Dantas, Paula Hemsi e Tetembua Dandara
Laíza Dantas e Tetembua Dandara
Paula Mirhan
Estúdio 55hz, Rui Barossi e Vinicius Scorza
Laíza Dantas
Paula Hemsi e Vinicius Scorza
Alexandre de Melo Dantas
Murilo Chevalier
Renan Marcondes
Hilary Jo Caldis e Laíza Dantas
RPG Maker
Aline Olmos
Hilary Jo Caldis
ultraVioleta_s, Tetembua Dandara e Corpo Rastreado
HIME_EnemyReinforcements (Hime), YEP_RegionEvents (Yanfly Engine Plugins), TerraxLighting (Terrax), Yami_SkipTitle
Panda Maru’s
Invited artists to exhibit their works in the game
Carla Massa: Watercolor series "quarenTena"
Bruta Flor Filmes: Video Art "Tentativas de Ignição", footage from "Floresta e Marielle Presente" and roads from Bolivia used for "Um sonho bom"
Eduardo Bordinhon: analogic photograph of city upside down seen at the window
Coletivo Bijari with video "Prólogo", projected on the cube on the video "Ontem, Hoje"
Matias Arce with theater and cube maquette used on the video "Ontem,Hoje"